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游戏前线《瑭灵纪元》创新烧脑玩法抢先看!

发布时间:2018-11-22 17:46

不久之前介绍过一款魔幻题材类植物大战僵尸的养成策略手游。游戏讲述了主角带领精灵小分队调查瑭灵大陆天气异常的原因,最终力挽狂澜,改善天气拯救大陆的故事。在之前的介绍中,我们着重介绍了游戏的常规玩法,通过探索剧情解锁谜题、收集精灵、养成装备,利用巧妙的策略与游戏内容结合,相信能满足大多数玩家的需求。但今天我们将着重讲讲游戏本身创新的策略玩法,聊聊起源历练与次元之战的玩法内容。

墨家为上攻防互换

《瑭灵纪元》核心战斗系统结合横版塔防、塔攻与即时卡牌战略的玩法要素。玩家可以在横版战场上同时布置10位精灵,以特定三角阵型应敌,在敌人攻击的过程中,利用手指拖动精灵移动来达到躲避敌人攻击或者释放技能的特点。需要注意的是,每场战斗玩家都会拥有20个行动点,每次行动都消耗对应点数,当点数消耗完之后就只能坐以待毙了,因此点数分配也是一种技巧。墨家讲究兼爱非攻,攻守灵活互换,玩家可以选择一个阵型抵挡住敌人的进攻,在某个时间节点,一切准备就绪的时候,立刻切换阵型全力输出,最终击退敌人。在瑭灵大陆中,不同的区域孕育不同的精灵,因此玩家想要轻松取胜的话就需要了解各个区域敌人的特性,比如说时之地的敌人能瞬移至后排,干扰后排输出环境,知己知彼才能百战不殆。

策略历练次元对抗

游戏内有几种特色玩法,今天我们着重讲讲游戏内的“起源历练”与“次元之战”这两大玩法。“起源历练”是游戏早期解锁的只想玩法,使用基本的战斗系统,但是在战前阵型配置上与主线关卡有很大区别。游戏采用的不再是推关模式中的三角阵型,而是在4-3-4-3的阵型配置中随机删除3个格子,产生本轮玩家使用的阵型。 除了随机格子的干扰之外,也会有调皮的起源精灵让玩家不能只有配置阵型,为什么说他们调皮呢,因为本身0战力却想参与到游戏中,这些精灵会占用一部分格子,让玩家无法上满10个角色。因此,玩家需要根据格子分布与起源精灵的属性合理分配上阵角色与站位,在各种限制下配置可用阵容来攻克历练关卡。

另外的特色玩法是“次元之战”,与“起源历练”不一样的是,这个玩法属于中期解锁的支线玩法,玩家也将在这个模式中重点体验策略玩法。战斗模式也与主要战斗内容、“起源历练”完全不同,在本玩法中,玩家将成为一名怪物指挥官,消耗公用点数来召唤怪物,召唤怪物后该怪物卡会进入冷却,需等待冷却结束之后才能再次使用,玩家可以通过各种玩法获得新的怪物与相对应的养成素材,培养属于自的怪物大军。

测试临近提前上手

《瑭灵纪元》将于9月19日开启删档计费测试,届时各位新老玩家即可抢先尝试体验游戏内容。如果还想了解更多游戏的相关内容欢迎持续关注游戏的相关频道,了解关于游戏玩法、剧情、立绘等相关内容。