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《三国之志》玩家体验

发布时间:2017-04-19 12:03

  玩了快两个月了,发表下感想

  第一,抽将有点坑,需要量力而行,我的经验是平均2次2500一个橙,还有很大几率是重复的
第二,实在太累人,遇到一直在线的玩家什么都干不了,希望未来的停战能让我休息一下
第三,RMB作用不够明显,单挑还可以,但资源跟不上,希望可以出元宝买资源的功能
第四,战争频繁的时候编组太麻烦,不过马上更新一件编组,值得肯定
第五,刷将全都是武魂魂晶太恶心了,能不出重复武将吗?跟手游学学,给点碎片也行,至少不让我们钱白花

好了,言归正传,我看大部分人发的都是建议,我就不发重复的,写一写攻略吧,我这丞相的官职,好歹对游戏多少有些发言权。

1.关于城池的建设,我一般都是主城民居+市集,其他城池钱城或粮城平均分配,因为我初期用步兵,所以不需要浪费格子造弓马
2.这游戏首冲还是可以的,诸葛庞统张飞值得拥有
3.对于小R,个人建议首冲+首冲小号,相当于每个号都有几个诸葛+庞统,对我这种级别的可以从容应对,之前我就吃了这个亏,被4个人群殴,含恨离场,打我的每个人都已经记在小本本上了,以后别遇到我,呵呵
4.对于小资玩家,个人认为县令或刺史都是不错的选择,县令可以激活工坊双倍,效果就不用我说了,刺史可以激活一个兵魂,在同级别对抗中应该还是占有优势的
5.有些闲钱的,我可以很明确的告诉你,抽将是个大坑,以我个人的经验来说,没有足够的元宝,不如等限时神将,这游戏目前来说,元宝除了抽将之外,也就买钻石和神将精血比较划算,当然我觉得我花钱最多的地方是在加速出征和买体力征兵上,这点我就不推荐了,一般人学不来
6.战争套路方面,这有很大一部分我是和我的对手学的,一块说一下吧,5级城很变态,尤其是那些布满了垃圾将靠城防吃饭的,最恶心人,我是深受其害,小玩 家可以参考,大R也有破这种阵的方法,我的经验就是对一个城连发两拨部队,间隔5分钟左右,一般来说此城逼迫,缺点就是太耗费粮草了,希望官方可以把粮草 消耗降低一些。另外,防守永远敌不过进攻,这点我想经常统一的玩家应该深有体会的。
7.有个可靠的盟友是很重要的,比如说我的盟友空心,虽然不是一直跟他在一个区,但是在一起时,他绝对能成为你统一的保障
8.在线时间是硬伤,如果你足够能耗,多大的R也会被你打掉,我就因为不在线被灭过好几次,就不提了,希望官方能想办法改进这块内容,要么把出征时间降低,要么让不在线的人可以有些保障。
9.最后说一句,希望游戏越办越好,作出自己的特色,我作为一个资深的单机三国玩家,对本游戏是很看好的,希望可以越做越好,不管花没花钱的,都可以让我们玩的更爽。

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