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《刺激战场》雨林突击队!论危机意识的培养

发布时间:2018-09-30 15:46

 危机意识,通常是范指对紧急或困难关头的感知及应变能力。这时候有朋友肯定要说了,又整虚的,要知道这游戏的核心就是偷袭与埋伏嘛。


  的确是这样,在《刺激战场》中,玩家要时刻小心敌人的偷袭,在游戏中我们需要全神贯注,才能发现躲藏在地图中的敌人,并将其淘汰。


  但是有一个细节大家不知道有没有注意到,那就是一些非常厉害的玩家,他们发现敌人好像不仅仅靠的是眼睛,而是一种难以名状的“感觉”甚至有一点像特异功能,而今天我们就来聊聊,这种“感觉”是如何练成和运作的。



  这里以一场雨林的战斗为例子,在开局的时候,我们本来想选择“榕树林”作为落脚点,但是在经过度假村的是时候,发现了飞机上的人数居然骤减了60以上,在这里我们可以做一个简单的分析,那就是以度假村为核心的地方,方圆1200米有60个敌人。粗略的计算一下,也就是意味着在开局的几分钟内,每一个房区都是有敌人的。



  在落地的时候面对如此激烈的战斗,已经要快速的搜集物资,这里我们选择了二号营地作为落脚点,原因是因为在缩圈之后,这里可以作为敌人大部队的扫尾部队,获得更加安全的行进路线,而太晚跳伞会在人员密度很大的森林里非常吃亏。



  果不其然,我们还是在这里见到了一个3人组的完整建制的队伍。这里就是“感觉”第一条了,就是在多人游戏时,敌人如果仅仅被击倒,没有被淘汰的话,必须要从两个方向防范他的队友,一个是我们的身后,另一个则是他们撤离的方向。而在敌人倒地人员的“指引”下,我直接推断出剩下敌人的位置。



  淘汰这只队伍之后,我们直接向圈心进发,在前期,如果没有好的建筑,卡圈边是非常危险的,很容易被敌人背后偷袭。



  中期在房区内击倒敌人后一定不要放松警惕,敌人很有可能就在附近的高点准备“劝架”,一旦我们贪心舔包,很可能就会被敌人瞬间淘汰。



  行动力,这时一个很重要的品质,因为当我们发现敌人之后,不要仅仅凭借手上的武器跟其对射。如果敌人是队伍的话更加没有意义,因为就算我们击倒敌人,敌人也能在掩体后面把队友拉起来,打个包继续玩。而处于不利地带的我们则会被一直压制在劣势地形,直至被淘汰,所以我们需要先发制人,一旦在火力上压制住敌人,就要立刻前压,同时拉开枪线,这样才能对敌人进行有效杀伤。



  与敌人爆发激烈战斗之后,一定要躲起来,因为如此激烈的战斗肯定会吸引很多敌人过来“劝架”一旦战斗结束,我们要立刻进行隐蔽(舔包什么的,活下来再说)。


  只要我们能遵循上面的这些做法,就能逐渐的培养出我们的危机意识,能根据环境和战况判断出敌人的位置,从而以此为基础进行击杀或者回避。