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英雄档案——隐形女侠

发布时间:2019-06-24 10:53


基础信息

人物简介
“隐形女侠”本名苏珊“苏”·斯通·理查兹,在与弟弟和丈夫的一次太空试飞任务中,由于飞船遭受到强烈的宇宙射线辐射,飞船搁浅后苏珊发现自己得到了可以隐身和制造能量力场的能力,之后她甚至还学会了操纵自己所创造力场的形状和大小。与其他的小队成员一样,苏珊也是神奇四侠的创始成员之一!

英雄机制
隐形女侠的英雄机制混搭了进攻和防御。她的力场可代替她承受伤害,而且当她隐身时,所有的来袭攻击都将落空。攻击时,她会从躲避对手的攻击中受益,并且每个施加给对手的减益都将造成额外伤害。

基础数值
数值基于4星、等阶 5、50 级、觉醒等级 99

生命值13075
攻击力1216
最大能量指数
(PI)
非觉醒3838
觉醒4786


数值基于5星、等阶 5、65 级、觉醒等级 200

生命值26216
攻击力2437
最大能量指数
(PI)
非觉醒7724
觉醒10510


角色系别
生化系

基础能力
力场、隐身、有机可乘、战前准备能力


人物技能

被动
● 向后躲避期间,隐形女侠不会被攻击打中。
● 格挡有20%机率成为完美格挡,让所有攻击造成0伤害。
● 物理抗性降低666.67。
● 对于对手身上的每个减益,隐形女侠的攻击都会造成额外4%的物理爆发伤害。
开发者说明:这里列出的第一个技能类似敏捷天赋机制,可让隐形女侠避开攻击,但不会赋予她精确增益。

最好的防守是。。。- 战前准备能力
● 如力场处于启动状态,隐形女侠的攻击命中+243.2攻击值,但同时也会枯竭5%的力场。
开发者说明:该能力可用于一个副本中的任意战斗场次。它能很好地增加隐形女侠的伤害输出,但需要消耗她力场的强度。

力场 - 被动
● 隐形女侠以一个力场开始战斗。力场的最大强度等同于1,307.5生命值,且与提升和增益挂钩。
● 每当隐形女侠受到除特殊攻击3以外的伤害时,力场会吸收最多90%的伤害。
● 物理和能量抗性增加352.94。
● 力场耗尽后会进入20秒的冷却时间,之后会以100%强度再次形成。如果力场因为任何理由未能重新形成,它会再次进入持续10秒的冷却。
开发者说明:力场的强度取决于战斗开始时隐形女侠最大生命值的高低,所以任何额外的生命值加成都会提高力场的强度上限。
如果隐形女侠所承受伤害的90%超过了力场的剩余强度值,则由她承受多出的伤害。

隐身 - 被动
● 每当隐形女侠成功躲避攻击或是力场耗尽,她就会进入隐身状态。
● 隐身的持续时间为2秒,一旦隐形女侠没有流血便开始暂停。
● 隐身期间,只要隐形女侠不在格挡或躲避,来袭攻击就将100%机率打偏,同时她的暴击值增加3,714.29。
● 当隐形女侠格挡攻击、对手的攻击打偏,或是对手击中隐形女侠,隐身状态便会取消暂停。
● 隐身状态到期时,会进入持续10秒的冷却。
开发者说明:隐形女侠必须确实地躲避了一次攻击才能变成隐身状态,只是后冲不足以进入隐身。敏捷天赋也会触发隐身效果。由于进行格挡或是对手攻击打偏(或是对手绕过隐身并击中她)会让隐身失效,所以她需要通过不断躲避攻击来维持额外的暴击值和隐身状态。

有机可乘 - 减益
● 每当隐形女侠进入隐身状态,就会在对手身上放置一个有机可乘减益,最多可放置50个有机可乘。
● 攻击有机可乘的对手时,增加32.52暴击伤害值并降低对手10%的格挡效率。
● 隐身到期时,所有有机可乘减益都将被纯化。每有一个有机可乘减益被纯化,隐身将立刻到期。
开发者说明:隐形女侠即使已经在隐身时也会触发有机可乘,所以通过不断躲避攻击就能累积到大量有机可乘减益。

被攻击时
● 如果力场已启动,会有65%机率使对手精疲力竭,5秒内降低其58.25暴击伤害值。对手身上的每个精疲力竭减益都会让他们的能量获取效果削减25%。


特殊技能

特殊技1 – 力场之旅
隐形女侠发射能量结构体,腾空而起并向对手踢出第二记能量结构体。
● 如力场处于启动状态,则最后一击将会固定增加25%到其当前强度上。
● 如力场处于冷却状态,则最后一击有50%机率让其恢复到50%强度上。
开发者说明:加25%力场强度可让力场强度上限突破100%成为可能。

特殊技2 – 粉碎之力
隐形女侠创造一个能量平台,将对手撞倒在地,再以力场对其施加猛击。
● 此攻击的第一击赋予9秒的狂怒,增加1,216攻击值,并与当前力场力量强度挂钩。随后力场会枯竭。
● 如果此攻击被格挡,隐形女侠有50%机率进入隐身状态。
开发者说明:此处所列的攻击值是基于她力场强度的100%。力场强度比100%高或低时,攻击值会作出相应调整。狂怒一旦启动,即使力场强度会发生变化,攻击值的增幅也将停止变更。狂怒到期时力场就会枯竭。

特殊技3 – 以为你看得到我,其实不然
苏当着对手的面消失,利用能量平台让对手弹到空中,再将其打飞到墙上。
● 如力场处于启动状态,则固定增加100%到其当前强度上。如力场处于冷却状态,则转而恢复到100%强度上。
● 暂停隐形女侠身上的隐身效果,且6秒内不能取消暂停状态。
开发者说明:第一个效果能让力场强度上限突破100%;第二个效果会不管隐身与否而维持启动时的原状。如果隐身的持续时间从暂停中恢复,那么隐身会在6秒过后到期;如果隐身的持续时间暂停,则会保持暂停状态。


觉醒能力

消失戏法
● 隐形女侠在战斗开始时进入不会被暂停的隐身状态。
● 每当隐形女侠被打倒在地,都有50%机率进入隐身。
● 每当对手攻击打偏,力场就会恢复5%的初始值。
开发者说明:由于战斗开始时隐身的持续时间不会被暂停,它会在进入战斗2秒后到期并进入冷却状态。该觉醒能力的最后部分解释了对手只要攻击打偏就会提高力场强度,所以后续攻击会多次触发此能力。


队友加成

力场格挡 - 2星及以上:石头人、霹雳火和一个未知英雄
● 其他队友加成成员:格挡效率提高5%。完美格挡率提高10%。
● 该队友加成的所有其他英雄都在场的情况下,及时格挡会在对手身上引发一个最多可达10%的弱点减益,持续6秒。
● 独特队友加成:不会累积重复的队友加成。

至死不分 - 3星及以上:一个未知英雄
● 隐形女侠:如力场已启动,当对手启动特殊攻击时,每消耗一格能量就会让力场获得10%强度。
● 独特队友加成:不会累积重复的队友加成。

阶段紊乱 - 4星及以上:红兜帽、黑鹰、黑舌谋士和一个未知英雄
● 队友加成成员:当对手攻击打偏时,产生10%一格能量槽的能量。
● 独特队友加成:不会累积重复的队友加成。

这样或那样的方式 - 5星及以上:艾玛·弗斯特、红色欧米伽、剑齿虎、魔术女、神护卫
● 被动狂怒、勇猛、再生、不可战胜和地狱边境效果的持续时间延长10%。
● 独特队友加成:不会累积重复的队友加成。

不过是朋友 - 2星及以上:纳摩
● 所有英雄获得+5%生命值


推荐天赋

精确和残暴天赋
● 隐形女侠在隐身期间会获得额外的暴击值,并且在对手身上放置的有机可乘减益更会提高她的暴击伤害值。搭配精确和残暴天赋后,她能进一步提高暴击机率和暴击伤害。
意志力和救赎
● 隐形女侠的力场取决于她的最大生命值,而她会以满强度的力场开始每场战斗。力场会代替她承受伤害,但任何她获得的治疗都仍会如常恢复她的生命值。所以聪明的玩法可让意志力和救赎来再生生命值,同时让力场承受伤害。

优势匹配

躲避和敏捷
● 隐形女侠只要通过躲避或利用敏捷天赋避开攻击,就会在对手身上放置一个有机可乘减益。这会在本质上提高她的暴击伤害值,且攻击对手时其身上的每一个减益都可让她造成额外伤害。善于利用后冲的玩家可通过精准避开攻击来累积大量的有机可乘减益,从而造成大幅伤害。
生命值提升和副本增益
● 隐形女侠的力场最大强度值会随着她的生命值上限增加而增加,所以只要她的生命值通过某个提升、或联盟战争的某个节点增益而得到提高,力场强度上限就会提高。不仅如此,即便力场耗尽,它也会在冷却结束后以满强度恢复,而且隐形女侠还可能通过特殊攻击让冷却时间缩短。


劣势匹配

流血
● 隐形女侠隐身期间,对手的所有攻击都将100%打偏。正常情况在她隐身时,隐身的持续时间会中断,所以对手不得不通过攻击她来解除中断状态。但是如果隐身启动时她处于流血状态,隐身的持续时间便不会中断,并且会在2秒后到期。
可摆脱减益的英雄(如交叉骨、毒液特工、金并等)
● 隐形女侠的隐身与其放置在对手身上的有机可乘减益密切相关。每当她要进入隐身时,就会放置一个减益;而一旦有减益被消除,隐身和其他所有的有机可乘就都将被消除。可摆脱减益的对手可利用这一点快速消除刚被放置的有机可乘减益,这样隐形女侠就很难在战斗中维持隐身状态。