发布时间:2019-01-24 09:25
现代战争,实时竞技!颠覆级陆空对战竞技手游《巅峰坦克:装甲战歌》是一款主打现代战争题材的陆空载具射击手游,全球超过百款的现代坦克、装甲车、武装直升机、反坦克歼击炮等武器载具可供玩家自由选择,在一场12v12的真人实时对战中,感受最直观震撼的战争体验。满足你对战争的一些想象!
更新内容:
1、 春节版本大厅效果更新
中国的传统节日春节即将来到,在节日来临之际,研发的同学们一起用春联,福字,鞭炮,灯笼等装点了我们的车库大厅,让大家能够在游戏中,感受到满满的节日气氛,更有春节专属的节日涂装等你来拿
2、 组队和战场内实时语音聊天开放
终于又可以在战场中尽情交流喊话了,更新了之后的组队与战场内实时语音,可以让大家获得更好的游戏体验,同时在战场中,更顺畅的沟通
3、 新增每日充值活动
新增一个每日充值的小活动,只要每天充值少量金额,就可以参加一次勋章抽奖,有几率抽出远超于充值比例的超级大奖!即使今天没有抽到大奖,不要着急,活动时间之内,抽过的勋章并不会被重置,只要保持每天一次抽奖,总有一天可以抽到
4、 敌人占点警报音
在占点类战场玩法中,当敌人占据聚点后,我方会收到对应提示
1. 切车导致卡住的bug |
2. 设置折叠红异常 |
3. 战斗结算界面bug |
4. 创建军团列表界面bug |
5. 军团捐献界面bug |
6. 战场引导卡住问题 |
7. 活动排行奖励界面排序异常 |
8. 活动排行数据对齐 |
9. 公告无内容处理 |
10. 修复装备切换时图标显示异常的问题 |
11. 邮件内不显示显示载具图标 |
1. 丰富快捷语音指令内容 |
2. 自动模式UI优化,解决误操作问题 |
3. 手动模式操作体验优化,移动速度随摇杆滑动幅度变化 |
4. 常规模式场景影子重新烘焙,更清晰 |
5. 部分载具模型细节优化,更符合真实情况 |
6. 游戏内公告多显示 |
7. 巅峰挑战战场内燃油不足不显示任务的需求 |
8. 购买类活动填10折不显示折扣,二次确认弹窗显示折后价格 |
9. 队伍都准备单不满足组队条件时不踢出队长 |
开发者的话:
致亲爱的指挥官:
欢迎来到《巅峰坦克》。这是一款主打现代载具,陆空对战的手游。
18年非常难熬,互联网寒冬,业界的萎靡,整个公司和团队都顶着谢顶的压力。但我们还算幸运的活着,最终在12月26日这一天,实现了《巅峰坦克》的全平台首发。
我们是个爱好军武的99%钢铁直男团队。一直有个理想,让现代战争题材的游戏,脱离高门槛的印象。军事可不应该是什么小众爱好,应该让大家都体会到它的魅力。要有这么一个包罗万象的游戏,有陆战,有空战,既要有经典的59,又要有我们最牛逼的99。能让没有玩过坦克游戏的人,甚至没有玩过射击游戏的人,还有妹子都能一起开心的在战场上开着坦克战斗。所以我们做了《巅峰坦克》这个游戏。
它不是一个“硬核”军事游戏:
我们的目标是让更多人喜欢这个游戏。游戏性第一,娱乐性是基础。放弃了传统坦克游戏的一些设定。载具要从二战后期到现代的陆地与空中,画面要高精尖和现代,比起过分写实,首先还是要让人玩的愉快。三次测试,上万份的调查问卷,最终选择了现在这种风格和定位。
设计一个新的评分机制去保证平衡:
拿常规模式举例,放弃了车身等级的分房,做了载具评分制。车身的基础数据+四大配件+武器装甲的数据=综合评分用作匹配,达到强者遇强的效果。研发线载具有着相当不错的性能,一些付费的以及评分较高的车,我们会努力不让它出现在新手战场。
有朋友反馈到的匹配失衡,确实当时匹配人数较少,保障匹配时间的规则优先生效了。目前我们仍在寻找更好的处理办法,继续优化算法,争取给大家更好的感受。
一个对战游戏,为什么要做体力?
军功章,也就是游戏中的体力机制。有朋友觉得竞技游戏设置体力很奇怪,但我们和这一类游戏不同的是,在每一场战斗之后,都会掉落不同种类的奖励,而这是游戏中最主要的物品来源。(战斗与消耗军功章进行的打靶,可获得材料、装甲、军团物资、黄金兑换币、4星、5星武器等等)
如果不做限制,游戏内将会出现大量的代练、机刷、工作室、开战乱跑的、迅速送死的、不认真打的刷奖励划水党,这是谁都不想看到的。
当然在没有军功章的情况下,也可以正常的进行游戏,区别是战后奖励的有无。作为一点补充,游戏内也准备了每天两次的军功章领取活动。
感谢小伙伴们的包容和理解,2019年我们将继续负重前行,持续优化和打磨,给大家呈现越来越好的游戏体验,最后,小伙伴们新年快乐!