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兵种

发布时间:2017-04-18 14:21

兵的类型



步兵:每回合第三攻击轮攻击,主要定位是肉盾。主要被火枪兵打。

弓兵:每回合第二攻击轮攻击,主要定位是机动输出,可以控制弓兵的攻击目标,攻击对方任意兵种。

火枪:每回合第一攻击轮攻击,主要定位是火力输出,比较脆,比较怕弓兵。

骑兵:每回合最后攻击,强大输出兵种。需要先跟对方骑兵对冲。


兵的属性



等级:由兵力数量和显示算法,计算出来的等级

兵脚底绿圈:10级以下

兵脚底篮圈:10+等级

兵脚底紫圈:20+等级

兵脚底金圈:30+等级

兵脚底橙圈:40+等级



(例如:篮圈Lv3表示13级)

玩家不能培养兵的等级,只能通过增加兵力来给兵升级

生命值:由兵种和兵的等级决定

攻击力:由兵种和兵的等级决定

防御:由兵种和兵的等级决定(绝大部分兵种防御为0

兵力:在兵营,花费金币可扩充。扩充兵力是按照兵的类型扩充。


兵种的获得

通过PVE战斗通关副本触发该兵种可研究

研究新兵种后可使用

研究兵种需要时间

兵力的损耗

战斗会发生兵力损耗

PVE打副本、PVP掠夺战、PVP抢城池的损耗比例各不相同。


兵种出战规则

在兵营界面选择出战兵种

每个大类中小兵种单选,只能选择一个兵种出战