发布时间:2017-09-28 18:01
大家都知道,在《超进化物语》的游戏世界里,怪兽的属性包括体力、攻击、移速、霸气等,这些基本属性是怪兽战力的主要组成部分,而在游戏中,一些非基本属性同样影响着战局,它们只有在大基因突破节点(每5个节点中有一个大节点)上才能洗出来,下面和桐仁一起来看看它们的作用到底如何吧。
一、射程
射程这种属性只有在远程怪兽身上才能得到体现,目前版本中初始射程最远的是新生怪兽梵——足足950的射程,而最近的是同为新生怪兽的白昼小姐姐——只有400射程。很多萌新会问桐仁:射程有什么用,又不能增加攻击力,在战斗中不就是前排刚得住,后排输出,然后就完事了么?这个问题问得好,但是《超进化物语》这个游戏很考虑细节,在战斗中,射程远的怪兽可以在开局就能打出第一下攻击,而射进近的怪兽要走到足够的距离才能打出第一下攻击,当你走到对手面前时,他已经可以打你第二下了,这就是区别。不要小看这一次普攻,在战斗中,哪一方先打出自己的爆发,就掌握了胜利的契机。因此,当你手中拥有破魂领主(600多)、圣光古龙(700)这种中等射程的怪兽时,想要快速打出它们的爆发,不妨在大基因节点上洗出1~2个射程。
二、普通纹章效果+10%
很明显,普通纹章,就是指怪兽身上的前三个纹章,这种属性在两种情况下收益是比较理想的,一是普通纹章的级别很高,二是在基因突破中,有多个这样的属性。简而言之,越到后期,这种属性带来的好处越明显,不论是前排肉盾,还是后排输出,都可以洗这种属性来进一步提升战力。
三、基于血量而产生的攻击力加成
这种属性加成非常高,但是触发条件也比较苛刻,就是要求玩家对于战斗中怪兽的血量把控要有一定的水平。所有的输出型怪兽都可以使用这个属性,当然,依靠攻击力增加治疗效果的辅助型怪兽(比如日夕和月夕)也可以使用。这里要特别提到两个怪兽——暴虐战狂和最终兵器,它们的2技能“混沌之力”是在血量低于75%的时候才触发,也就是说上图所示的两种加成效果对于它们都适用,全程生效!
四、等级上限
前期作用非常大的属性,在游戏初期,怪兽等级高,可以更早解锁纹章槽,更早进化,获得升级带来的基础属性加成,对于平民甚至是非酋来说,等级太重要了。在游戏中后期,手上的资源积累到一定程度就可以把等级换成其他的属性。
五、获得经验+20%
个人觉得这条属性在前期性价比不如直接提升等级,后期也比不上普通纹章效果加成等属性,当然,如果有的玩家体力攒的比较多,纯粹为了刷等级,也可以洗出这个属性来获取更多的经验。
六、体型
体型这个属性桐仁已经专门写过一篇《论体型对战局的影响》的攻略为大家介绍,现在简单地跟大家说下,在游戏中,目前已知的体型能影响怪兽技能效果的有尸狂的爆炸、钢铁龙王和冥龙王的罩子、逆焰龙王的龙魂等。
七、颜值
说真的,这个真没啥用,在积累到一定程度后,就会出现如上图所示的情况(桐仁君为了洗出这种效果也是花了血本啊~),妹纸玩家可能会喜欢。什么?你说敌人会因为你的怪兽颜值高而手下留情?开什么国际玩笑?不怼到你怀疑人生就不错了!