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高手进阶小技巧

发布时间:2017-04-14 16:38

  每个军团都是逢7满军功  

  例子:孟获67满军功。袁绍77级,吕布87级  

  67刷孟获=基础军功*2*1.檄文等级  

  多升一级,(基础军功-基础军功*5%)*2*1.檄文等级  

  到了77就减到基础军功了。77-87这个阶段等级的军功就一样了  

    

  计算令的价值:  

  一个令刷吕布以87级。40级檄文为例子  

  1个令=3360军功=一个矿=7200银子=一个田=1W粮食=打人=平均500威望  

  得出1威望=6军功=14银子=20粮食  

  投资平均1.9W得到1740的威望=10银子买1点威望  

  得出占矿投资要比打人合算。  

  在吕布期,粮食基本上没用。我们都是存了40W的粮食卖不掉,所以不必要追求大田。占2个田更是浪费  

  更不必要为了田吵架打人。  

  暴击:增加50%的伤害  

  抵挡:反弹攻击者的普通伤害,自己不受伤  

  反击:受到攻击的同时反弹攻击者的普通伤害  

    

  纺织心得篇  

  已知:工人属性有等级+1,成功+3,暴击+3,成功+5,暴击+5  

  纺织工人到了5级出现属性  

  目前见到没转的工人。5级和10级只出+3的属性。就是成功+3.暴击+3  

  到10转转生,转生后。属性和等级清零  

  转生后5级随机出现。5种属性的任意一种,等级+1在转生后保留  

  当你出现成功+5,暴击+5的时候就可以不用在转了。  

  有人1转10级双5的属性继续转。现在6转了还没出现双5的属性  

  最佳属性=等级+1(保留)+双5属性  

  3个双5属性的人在一起。那就是爽翻了  

  以下数据有待各位看官证实:  

    

  科技与阵法:  

  阵法的加成=阵法基数*1.阵法等级  

  阵法基数等待官方提供数据  

  例如:雁行阵。如果基数是100=100*1.阵法等级  

  其他各类不明显数据的雷同。因为檄文已经证实了1级=1%   

  关于统。勇。智:  

  1点=10点的攻防。由于伤害不是固定的。所以精确推算。实在是有难度  

  兵种特性:  

  伤害=增加15-20%的伤害,用祝融和凌统来推算的  

    

  双教场详解  

  85级出双教场出了教场2.要必须把校场2升到高等级效果才好  

  升级需要大概80W左右的钱  

  双85的教场。每10分钟训练经验为6800左右。  

  突将军功和原来一样。突将经验翻倍。双85的情况下。突将经验为2.3W左右  

  所以在推完袁绍后。可以直接冲85.推掉吕布。压级的军功多。不如双倍经验  

  军功再多。也只能双倍但是双倍经验的效果下。这里可以持平差距。  

  但是双倍经验能省下突将时间  

  在双85教场的情况下。200%的训练,24小时不断突将能让新武将转2次  

    

  关于紫红黄马之间的性价比  

  首先本人的强化统计帖是改版前的资料(可以搜索"统计")  

  但是并不影响性价比的结果只有小小误差。应为改版后。在老兵后-精锐前这里的价格有所调整  

  后期强化还是一样的  

  初始价强化:紫马1050,红马700,黄马525.  

  由统计图得出。在攻击1527左右的时候。紫马需要25W.红马29W.黄马38W  

  (有空我再把高级强化差距补上)  

  能看出红马和紫马的差距并不是很大在强化到100级之后。我不知道能不能超过1000W  

  如果没有超过1000W的话。有红马的兄弟就不必追求紫马了。因为紫马=RP好+1000W+2000J  

  有人肯定会说了。红马强化到顶了。紫马还能继续强  

  的确是存在这个问题但是红马一次强化58点。100次就是5800点+初始=6000点。  

  6000的红马我估计过大清没问题了吧。如果开出大清后的地图。等级上限应该也会提升。